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安卓游戏

幻镇手游最新版本

  • 软件版本: v1.7.0
  • 软件大小:48.72M
  • 发布日期:2024-07-11
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件包名:com.xiwen100.union
  • 软件md5:CF78775F31C2DEA70E1A91237F09AB34
  • 更新时间:2024-10-23 04:55:53
访问网络 允许程序访问网络。 ------------------------------------- 查看网络状态 允许应用程序查看所有网络的状态。 ------------------------------------- 查看 WLAN 状态 允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。 ------------------------------------- 读取手机状态和身份 允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。 ------------------------------------- 修改/删除SD卡中的内容 允许应用程序写入SD卡。 ------------------------------------- 控制振动器 允许应用程序控制振动器。 -------------------------------------

详细介绍

幻镇手游最新版本是一款非常好玩的策略冒险游戏,该游戏集合了策略、冒险、养成、收集以及装备的诸多优点,并且游戏模式新颖,内容丰富不冗杂,可以让玩家轻松体验无限刷的游戏乐趣。同时,游戏通过采用像素复古场景的画风设计更加熟悉亲切,在这里不断的探索魔法小镇,冒险即刻出发。游戏用一些粗黑的线条来勾勒出人物的立绘,而且游戏中怪物设计的也十分夸张,在一定程度上给玩家带来了视觉上十足的冲击感。值得一提的是幻镇游戏整体继承了“地牢”系列游戏独有的哥特式黑暗风格,且多种职业角色可供选择,每种职业都拥有自己独具特色的人物技能,玩家可任意选择游戏角色进行搭配组合,组建成“强力输出”队形或者“三奶妈保一”队形等等,不同人物的搭配,激发出不一样游戏效果以及乐趣。此外,幻镇最新版中的战斗系统对回合制进行了升级,加入了游戏人物前后的站位系统,欢乐的游戏过程,精彩刺激的冒险玩法,等你前来挑战。当然在战斗场景中玩家还可以对人物的站位进行调换,让玩家灵活的发挥策略,达到最佳攻击效果,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧。
幻镇游戏下载最新版

幻镇手游最新版本特色

1、像素复古场景的画风设计更加熟悉亲切,探索魔法小镇,冒险并立即出发;
2、参加活动招募强力战士,用装备属性完成所有冒险,还有大量的关卡等你来挑战;
3、单场战斗没时间限制,只要全带治疗角色,就能低战损通关,等级高了都带背包,一次赚好多;
4、用实力快速控制敌人,提升战略规划水平,踩杀BOSS,快速到达远征终点。

游戏玩法

1、跟随剧情指南和勇士们一起探索冒险,打造原创战斗冒险等你加入;
2、丰富模式阵营,攻守适度,歼灭怪物和威胁;
3、热对抗,幻想世界体验对抗,热战等你来战!

游戏亮点

1、参加活动招募强力战士,用装备属性完成所有冒险;
2、提升战略规划水平,踩杀BOSS,快速到达远征终点;
3、推出活动实时更新支线剧情,全面升级战斗对抗完成更多挑战;
4、限时活动装备神器落入惊喜礼物,恶魔之神魔法冒险之旅马上完成;
5、在剧情对抗中用实力快速控制敌人,用战略思维消灭更强大的对手。
幻镇游戏下载最新版

幻镇游戏新手攻略

很多新玩家前期运营游戏困难,背包不够,所以小编在这里帮助大家理清一下游戏思路,前期更好过渡,快速掌握这款游戏。
开局红装选哪个?
优选中间的天使权杖,减压力可以帮助一个角色一直刷图快速成长,复活保障队伍生存率,玩家的守护神,必选!
签到第六天可以选择第二件新手红装
如果想快点刷图可以选鞋子,主要效果就是增加地图移速50%,跑图飞快。
背包可以让你尽快提高背包容量,每次刷图可以获取更多资源,尽快去集市购买白绿背包人手一套,也就不太缺背包格了。
总的来说还是最推荐权杖,一定要选权杖喔。
饥饿是什么?
饥饿就是队伍每走一格,所有成员会增加2点饥饿值,每个人物的饥饿值独立计算,跑图界面上的饥饿条显示的是队伍中最饿的人,当人物饥饿值达到20时,可以吃一个食物清除20点饥饿值并恢复10%生命,所以前期可以通过多带食物,在队伍血量都不高时在已探索区域来回跑吃食物从而回血。
暴食和厌食是什么作用?全队生效吗?
除了队长特质,基本所有特质都是持有者生效,所以暴食和厌食只是特质持有者生效哦。
如上一问,普通人行走一格子增加2点饥饿值,暴食就是走一格增加4点饥饿值,暴食的意义就是快速积累饥饿值,别人吃一份食物回复10%血量的路程,他可以吃两份食物回复20%血量,相同路程,消耗双倍食物恢复双倍血量,厌食相反,减少一半食物消耗,所以血量回复也比别人少一半(就是正常人走到40饥饿了,厌食的人才20饥饿,所以吃的少回的少),前期建议选择暴食特质,多带食物,保证队伍里人员血量充足。
太难了打不过怎么办?
①首先讲讲队伍构成,游戏前期铁三角-剑豪(高输出+集体增益,前期非常棒),元素法师(3级开始掌控全场),修女(从头到尾好用)
新手进游戏会直接拥有三级的剑豪和修女,建议当做前期主力,公会进游戏先升到2级,刷新出三个人,再招募一个喜欢的角色就去刷图吧
大型图可以配备五个人,剩下两个位置建议再配一个副奶,用医生或者咒术师,医生前期奶量稳定,咒术功能性更高,最后一个位置就是自由选择了,偏输出就弩手刺客武士,偏平衡就咒术师,偏安全就枪骑

有了队伍,过图就没问题了,压力问题又来了,解决压力的办法就是替补队员,队伍中已经有了两个奶了,再做1个替补修女,每次至少上场两个奶,基本可以保证队伍奶量,不上场的人就酒馆喝喝茶,然后就是输出替补,如上,刺客,弩手,武士都可以作为输出替补培养一只,随着进度增加,每个职业建议都练一个,这样在boss战选择就更多了。
②如何变强,在时间精力允许的情况下,建议大家打大型图,增加的经验和物资都很多,一开始会难打一点,大家可以多带食物,没血了在已探索区域来回跑,20点饥饿回复10%血,进大型图携带物资6组食物,4个钥匙(可以不带,反正前期资源装不下),6个铁铲(铁铲必带,保命),1个净化药剂,加起来两千多金币,用不完的物品在结算时都会原价折算为金币,前期刷个图收益也有1万~2万,前期金币还是很够用的,不要舍不得金币,该花就要花。
第四周解锁第一个大型图,带上上述物资可以再带两个血瓶,血量不够,粮食充足多跑跑回过来就好了,第一次可能会难打一点,升两级就好打了,有能力的一直刷大图,发育很快。第一次打大型图背包肯定不够,初期的目的就是升级,资源是小事,木和皮革最好留下,获取量少且重要的设施都需要,金币适当留一点,黄色宝石价值低优先丢弃。
如何降低游戏难度?
对于新手玩家,地图在中级图就开始变得难打了,如果想要打初级图可以试试一下几个方法
1、前期先给公会升升级,多招一些一级的人物,游戏中地图等级是根据玩家队伍平均等级来定的,用一级人物把队伍招满,也不练他,就一直放那,就会拉低队伍整体平均等级,可以在祭坛看平均等级不高过3级就可以一直在低级图了。提高人数上限是前期非常重要的。
2、不挑战boss,boss是地图难度提升的另一个保护机制,只要你一直留着boss,那个场景的地图难度就不会提升,建议雪原森林控制一下,不要把boss都打了,留一个打一个,这样也可以有稳定两种难度地图自由选择
3、集市购买小镇地图,使用小镇地图,可以自由选择切换本周内地图的难度为低级,中级,高级,而且能量消耗非常低,除了使用过程麻烦一点,要点好几下,这个道具非常的赞
格子不够怎么办?
集市的绿色背包和白色背包帮助你,玩家第四周解锁集市,所以在前几周刷图时要选择掉木头或者皮革的图,解锁绿色品质需要15个木头4个皮革还是很好刷的。人均一个白色背包+绿色背包,格子顿时多了15个,还是会有点逸出资源,但是已经完全够用了,剩下一个装备格推荐白护甲(前期差不多直接加三分之一生命,性价比最高的白装),绿铠甲,奶妈带做治疗戒指,输出可以带斧头或骰子。

队伍里全都重伤,偏激怎么办?
首先需要知道,成功过图压力增加20~30左右,失败会再额外加1-5点,所 以正常来说人物体力超过70就不可以再去冒险了,赶紧去酒馆喝茶。至于不想让队伍里的人死亡,就多带食物,也不贵,来回跑血就恢复过来了。
如果还是重伤偏激有两个办法
1、签到第一天以及前几周送的治愈药剂,加起来有十几瓶,喝一个直接状态完全恢复,够新手团灭两三次了。
2、如果治愈药剂也都喝完了,该住院住院该喝茶喝茶,然后凑够三个人去刷初级低级图或者修养,两周全都好了,金币不够,刷一刷就有了,刷一次图光留金币怎么也好几千,两周钱就够了,初级图刷起来还是挺快的。所以坚持玩下去不要怕失败,不会死档,坚持玩就能玩下去,学会了就简单了。
如果避免队伍里人物死亡?
第一、带充足并且富裕的食物,只要食物够就能回满血。
第二、看有人快死了赶紧逃跑,跑出来要么吃食物回血要么撤退,退出地图加的压力值真不多,不要害怕。
第三、没跑掉或者已经有人死了,这个时候只能sl一下了,退出游戏再进去,花费20点体力重开这一局,虽然会回到一开始的地方,但是人活着最重要,这个时候可以选择小心再刷一次或者刷点资源跑路强化队伍或换人后再来挑战。

入侵该怎么打?
总的来说就是得人多,每个人有三次出场机会,打的时候上1-2个主力,2-3个替补,不要一窝蜂先把主力放上去,前几关简单,上一级的角色搭配一些角色就可以了,后面搭配着上,计算好后两波上主力全队。
入侵攻略
特质系统如何玩?
在战斗中人物可以获得特质,升级医院可以增加特质格,特质占满格子后新获得的特质随机顶掉未固定特质,只需要注意人物获得好特质马上去医院固定住就可以了,建议前期一定不要清除太多特质,能不清除就不清除,浪费时间浪费金币。

幻镇人物选择以及组队建议

T0:必练型

修女:第一奶妈,刷图打boss必备
咒术:有一定奶量,盾是神技,还有一定输出
枪骑:打boss抗伤必备,练了之后boss难度直线下降
圣骑:强无敌的新英雄,平A概率沉默加单体嘲讽,概率三体晕眩,还有三回合的群体奶加免伤,对比之下医生进垃圾桶
电法:主要强在100%两回合沉默,让一些恶心技能出不来,比如召唤,横扫,晕;濒死的电磁炮也可以达到瞬间清场的目的。可惜不能第一回合发动,不然控制血量和速度,可以快速刷遗迹图
弩手:标记可以激活秒杀,每回合双攻以及反击搭配橙斧输出效果还行
T1:可练型

武士:大佬们用了都说好,搭配红刀伤害爆炸,我没红刀所以没怎么练,但是成长是真的高
医生:经过几次加强,目前强度还行,可以练了给武士作为buff机器
猎人:主体是狗子,练了感觉一般吧
魔剑:奶量过少,输出一般,也就不会被反击以及净化还能看看,但是我有龙戒啊
富豪:后期捡垃圾用的,本来没练,实在是丢垃圾丢烦了,就重新拉出来练了
TN:下水道型

法师:前期伤害还行吧,后面真看不上,如果每回合能普攻一次也许就强无敌了
剑豪:前期用用挺好的,后面就扔一边吃灰了
刺客:虽然加强了,还是在一边吃灰
接着是组队建议。
遗迹队:要求稳定少翻车,特别是遗迹boss图里遇到蝙蝠队伍(蝙蝠加杂鱼组合,三蝙蝠组合,蝙蝠加冰火剑组合)练度不够大概率翻车
推荐队伍

修女+咒术+圣骑+枪骑组合:强力防翻车
电法限制boss发挥
三号位的弩手可以随意,练度上来之后可以换成你想带的角色
我目前6转职角色,翻车概率1%
普通图:省心不用频繁丢垃圾

修女咒术必带,富豪省掉丢垃圾环节,四五号位随便带点输出就行
我目前刷刷刷是普通图+遗迹boss循环,上述两队轮换刷就行

游戏优势

1、游戏整体也继承了“地牢”系列游戏独有的哥特式黑暗风格,游戏总共有8大职业,每种职业都拥有自己独具特色的人物技能,玩家可任意选择4名游戏角色进行搭配组合,可以组建成“强力输出”队形或者“三奶妈保一”队形等等,人物的任意搭配,激发出不一样游戏效果以及乐趣。
2、游戏总是用一些粗黑的线条来勾勒出人物的立绘,同时游戏中怪物设计的也十分夸张,在一定程度上给玩家带来了视觉上十足的冲击感。
3、战斗系统对回合制进行了升级,加入了游戏人物前后的站位系统,玩家可让游戏人物按照“1234”站位进行排列,“坦克”角色一般情况下肯定是要站在最前面,当然也不是绝对的,战斗场景中玩家还可以对人物的站位进行调换,让玩家灵活的发挥策略,达到最佳攻击效果。

游戏测评

1、次元世界,策略战斗,放置冒险,体验精彩有趣的玩法;
2、很多的玩法,精彩刺激的冒险玩法,诸多冒险,等你体验;
3、欢乐的游戏过程,十分精彩刺激,挑战副本,感受更多乐趣。

更新日志

v1.7.0版本
1、新增元素法师五星专武-元素之力
2、新增武士五星专武-村正
3、新增武士四技能-燕返
4、新增红装-大师的魔法帽
5、新增红装-巨锤
6、新增限定英雄-人鱼公主
7、优化了沙漠地图
8、修复了已知的问题
v1.5.7版本
1、新增无尽试炼模式使用能量跳层功能(注:重复sl使用能量跳层,每次都会扣除一次能量);
2、优化森林,雪原地图地形;
3、新增刺客两件专武 :煞刺,追魂;
4、遗迹地狱模式和无尽试炼模式增加获取的经验值;
5、优化背包中物品的加载方式;
6、新增修女五星升级途径;
7、新增修女四技能;
8、优化无尽模式中一件换装系统;
9、重做紫装龙牙和橙装龙戒。

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